業界ニュース
2012年1 月13日 (金)
ペーパー募集:バイオイフォマティクス分野の並列・分散型コンピューティングへの挑戦
2012年1月12日(米国時間)、Hindawi Publishing社は「Advances in Bioinformatics peer-reviewed, open access journal」誌向けに、バイオイフォマティクス分野の並列・分散型コンピューティングへの挑戦に関するペーパーを募集しています。(詳しく)
スーパーコンピュータ・プログラマ募集中
2012年1月12日(米国時間)、この数年間、厳しい求人状況が続いていましたが、高性能ッコンピューティングにかんする経歴を有するソフトウェアエンジニアに対する需要が高まっています。(詳しく)
2011年12 月30日 (金)
PixelLight engine 0.9.10を発表
2011年12月29日(米国時間)、PixelLightのフリー・オープンソースでクロスプラットフォーム対応3DアプリケーションフレームワークであるPixelLight engine 0.9.10が公開されました。(詳しく)
2011年12 月24日 (土)
Pokki、「1UP HTML5ゲームデベロッパ・チャレンジ」を発表
2011年12月23日(米国時間)、Pokki 1UP $50k HTML5ゲームデベロッパ・チャレンジが発表されました。(詳しく)
2011年12 月23日 (金)
55枚のビデオカードを、Luxrender OpenCLを用いてベンチマーク
2011年12月22日(米国時間)、HT4Uのスタッフが55個のGPUに対して、OpenCLと互換性のある3種類のアプリケーションを用いた3種類のテストを行いました。(詳しく)
2011年12 月22日 (木)
MaximumPC、OpenCL/WebCL関連記事を掲載
2011年12月21日(米国時間)、MaximumPCは2012年1月号でOpenCLとOWebGLの沿革と評価に関する記事を掲載しました。(詳しく)
WebGL Joint And Object Frameworkが公開
2011年12月21日(米国時間)、The Joint And Object (JOA) FrameworkはjavascriptテンプレートとローレベルのWebGL知識を修得することなく、初心者がこの技術を使用できるパッケージです。(詳しく)
2011年12 月21日 (水)
WebGL Camp 4を総括
2011年12月20日(米国時間)、PhiloGLの開発者であるNicolas Garcia Belmonteが、WebGLCamp 4に関する優れた総括を書きました。(詳しく)
2011年12 月20日 (火)
WebGLは将来なのか
2011年12月19日(米国時間)、Irrlicht3dはWebGLが将来の姿なのか、問いかけています。(詳しく)




